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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CSVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス CTVSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 CP ランクアップ時 その1 その2 VSラグナ 勝利さぁ、よく観せてくださいよ。「蒼」の魔道書を・・・・・・! 敗北「蒼の魔道書」はな、ガキに扱える品物じゃねーんだよ VSジン 勝利先輩も大したことないですね。もっとできると思っていたのに・・・・・・ねぇ姉さん。 敗北言ったはずだ、失せろと。次はない。 VSノエル 勝利先輩も大分腕を上げましたね。でも、その程度じゃ、僕と姉さんには勝てませんよ。 敗北カルル君、私たち昔みたいに戻れないのかな。 VSテイガー 勝利あなたも僕と姉さんを引き離そうとする!そんな人はみんな僕と姉さんの敵だ!! 敗北ニルヴァーナは乱暴には扱わん。ココノエを信じろ。 VSタオカカ 勝利こんな所まで来て、猫さんは何が目当てなんですか?何か知っていることがあれば教えてって・・・・・・って人の話を聞いてください。 敗北ちっちゃい人やるニャスね~!でもタオの方が強いニャス!ちっちゃい人もご飯たっくさん食べると強くなるニャスよ~! VSレイチェル 勝利姉さんがあなたは敵だって・・・・・・僕もなるべく無駄なことはしたくありません。今のうちに消えていただけませんか? 敗北お人形使いの坊や。あなたにはなたの役割があるわ。よく考えて行動なさい。 VSアラクネ 勝利汚・・・・・・ちょっと近寄らないでください!姉さんが汚れるじゃないですか!姉さん、もう行こう・・・・・・ 敗北キサマ アレの臭い する・・・・・・そうか・・・・・・あいつの・・・・・・しょうがない・・・・・・ワレと一つになろう・・・・・・キヒヒィ!! VSライチ 勝利ライチさん・・・・・・元気がない様に見えますが・・・・・・何かあったんですか? 敗北私は、私には誰も救えないの・・・・・・ごめんなさい VSカルル 勝利僕と姉さんの真似をしても何にもいいことありませんよ。これに懲りて、二度としないでください。 敗北上に同じ。 VSバング 勝利ご指導ありがとうございました。弟子になった覚えもありませんが、これって師匠を超えたってことになるんでしょうかね。 敗北大事なのは心技体のバランスでござるよ!心を鍛えるにはまずこの赤フンでござる!さぁカルル殿も!さぁさぁ! VSハクメン 勝利なんであなたも姉さんを「ニルヴァーナ」っていうんですか?姉さんは姉さんだよ・・・・・・ねぇ・・・・・・姉さん・・・・・・ 敗北ニルヴァーナ。それが貴様の選んだ道ならば、その少年を守って見せろ。 VSツバキ 勝利先輩・・・・・・僕もこれ以上のことはしたくない。だから最後に一つだけ質問するよ・・・・・・父さんはどこ? 敗北カルル君。どういう理由があれ秩序を乱す事は受け入れられない・・・拘束します。 VSハザマ 勝利あなた父さんを知っているんですか!?ならば何処にいるんです!?居場所を教えてください!僕は・・・・・・父さんを・・・・・・父さんを・・・・・・! 敗北あなたのお父様はとても元気ですよ。この前も冗談か本当か分からないことを言ってましたねぇ・・・・・・って聞こえてないようですね。 VSマコト 勝利先輩は変わらなくていいですね。僕にはそれがほんの少し・・・・・・うらやましいです。 敗北あんまり自分を追いこんじゃダメだよぉ・・・・・・カルル君はもっと自分を大事にして・・・・・・アタシができることならなんだってするからさ。 VSヴァルケンハイン 勝利あなたもあの魔女も姉さんと僕を引き離そうとする・・・・・・姉さんと僕は離れないし、姉さんの名前は「ニルヴァーナ」じゃない! 敗北ニルヴァーナよ・・・・・・私が言えた義理ではないが、今度は主人をしっかり守るのだぞ。 VSプラチナ 勝利どうしたの姉さん?なにかあったの?・・・・・・この子知ってるの? 敗北あんたちっさいねー!ちゃんとご飯食べてるの?ルナ達はたっくさん食べてるよ!・・・・・・それで小さいのは何でって・・・・・・うるさいな!!もう!! VSレリウス 勝利父さん・・・・・・あなたは悪魔だ・・・・・・姉さんだけじゃなく、母さんまで・・・・・・僕はあなたを決して許さない・・・・・・償ってもらうよ、父さん・・・・・・ 敗北我が息子とは思えない有様だな・・・・・・それくらいの憎悪では私には勝てんぞ。 VSアマネ 勝利ちょっと止めてください!僕にはやることがあるんですから・・・・・・こんな所で、こんなこと・・・・・・ちょ、あっ、ね、姉さん・・・・・・助けてぇ!! 敗北君が噂の咎追い美少年カルル君!噂に違わぬ顔立ちだねぇ是非うちに来てくれ!ここにサインするだけだから! VSバレット 勝利傭兵って言っても大したことないですね。こんな子供の咎追いに負けてるようじゃ・・・・・・引退したほうがいいんじゃないですか? 敗北子供を争いには巻き込みたくない。大ごとになる前に故郷にかえるんだな。 VSアズラエル 勝利凄い力ですね。でも戦闘は力だけじゃないんですよ?勉強になりました? 敗北悪いが俺はウサギだろうと何だろうと全力で狩らせてもらう。 VSν-13 勝利ノエル先輩とよく似てるけど・・・・・・何?姉さん?・・・・・・わかった。邪魔者を始末しなきゃね… 敗北事象兵器と認識 戦闘レベルの低下を確認 殲滅フェイズに移行する VSμ-12 勝利先輩のようだけど・・・・・・普段とは比べ物にならないくらい強い力・・・・・・先輩にこんな力があったなんて・・・・・・ 敗北カルル君・・・復讐だけじゃ何も得られないよ・・・ VSイザヨイ 勝利この力は・・・・・・先輩いったい何を・・・・・・何?姉さん?・・・・・・わかったよ。ひとまずここは退却しよう。 敗北カルル君、貴方は復讐に取り付かれている・・・ VSカグラ 勝利もういいですか?すみませんが、僕は急いでいますので。失礼します。 敗北子供とはいえ、流石は最高クラスの咎追いだ。ちょっとやばかったぜ。 VSテルミ 勝利姉さん・・・・・・うん解ってる。この男・・・・・・危険すぎる。 敗北クソガキが・・・粋がってんじゃねえぞ? VSココノエ 勝利アークエネミー奪取作戦について、聞きたい事があります! 敗北「ニルヴァーナ」・・・か。久しぶりだな。 VSセリカ 勝利姉さん?この人がどうかしたの?姉さんがこんな反応を見せるなんて・・・ 敗北こっちでニルヴァーナに会えるなんて思わなかったから、嬉しいな!また会いに来てもいい? VSΛ-11 勝利彼女は敵じゃない・・・?解かった、姉さんがそう言うなら・・・。 敗北事象兵器、沈黙。対象の戦闘レベル低下を確認。次の命令があるまで待機します。 CS VSラグナ 勝利これが父さんの言っていた・・・・・・「蒼」の魔道書・・・・・・! 敗北姉ちゃんだかなんだか知らねぇけど、ほどほどにしとけよ。本当面倒くさいんだぜ・・・。そういうの・・・。 VSジン 勝利ふふ、思っていたより先輩が怖くなかったので安心しています。それでは、失礼します。 敗北何かと訊きたそうな顔をしていたが、生憎と答える時間などない。そもそも、お前に興味もない。・・・・・・失せろ。 VSノエル 勝利あの頃の先輩からは想像できない動き・・・・・・。きっと、武器(アークエネミー)のお蔭なんですね。フフフ。 敗北カルル君、あなたはとても優しい子のはず・・・・・・。きっと何かの勘違い・・・・・・。考え直して! VSテイガー 勝利なぜ、皆姉さんをどこかへ連れて行こうとするんでしょう?おかしいと思いませんか?僕は、間違っていない!! 敗北我々としてもニルヴァーナは回収しなければならない。お前も共に来れば問題なかろう。 VSタオカカ 勝利み、見つける度、飛び掛ってくるのはやめてください!君といると調子、狂っちゃうんです。 敗北んおお~!また会ったな、ちっちゃい人~!どうしてもっていうならタオの弟子にしてやってもいいぞ! VSレイチェル 勝利僕をからかって何が楽しいんですか?姉さんも貴方を嫌っている。遊んでいるだけなら他所へ行ってください。 敗北貴方の出番はもう少し後よ。それまでいい子にしていることね。 VSアラクネ 勝利姉さんを汚したら駄目だっていっているのに・・・。言うことを聞いてくれないからそうなるんですよ? 敗北だった! あ つは・・・・・・だった!! だ・らなのか・・・・・・ わいそうに・・・・・・。 げ 。 VSライチ 勝利あなたのことは苦手なんです。もう何も教えてくれなくていい。僕らに関わらないでください。 敗北あなたとお姉さんをそのままにしておくことも、引き離すことも・・・・・・今の私にはできない。無力だわ・・・・・・。 VSカルル 勝利やめてください、こんな真似。僕は不必要な破壊は望んでいません。 敗北上と同じ VSバング 勝利あのぅ・・・・・・その・・・・・・。大声で「弟子」って叫ぶの、やめていただけませんか? 敗北うむ、鍛錬を怠ってないようで感心でござる! いっそう技のキレがよくなっているでござるよ! VSハクメン 勝利姉さんはニルヴァーナなんかじゃない!ニルヴァーナなんかじゃないんだ・・・・・・!! 敗北少年の傍らを選択したか、ニルヴァーナ。しかし、それもまた正しいのだ。お前の真の役目など、誰も知るまい。 VSΛ-11 勝利姉さん、震えてる・・・・・・?大丈夫? 敗北・・・・・・・事象兵器との衝突を確認・・・・・・事象兵器の反応は正常・・・・・・ VSツバキ 勝利抵抗しても無駄です、ツバキ先輩・・・。父さんの事、話して頂きますよ・・・・・・。 敗北カルル君・・・・・・。自分の力だけで解決しようとしても何もいいことはないわ。頼れる人がいるうちに、目を覚まして! VSハザマ 勝利しまった!あの人が諜報部だということにもう少し気をつけていれば・・・・・・。逃げられちゃった、ごめんね、姉さん。 敗北あなたの父親に会ったことがありますが、何を考えているのか解らない人でしたねぇ。あなたと違って。 VSμ-12 勝利君は蒼の魔道書、じゃない・・・・・・一体!? だめだ、何度倒してもきりがない。逃げよう、姉さん。 敗北事象兵器との衝突を確認・対象の戦闘レベルはD以下に低下・処理を実行する VSマコト 勝利お久しぶりです、先輩。 その単純さは、お変わりないようで安心しました。 敗北カルル君、あんまり無茶しちゃダメだよぉ。アタシ、カルル君のためなら一肌脱いじゃうから! VSヴァルケンハイン 勝利あなたはあの魔女の・・・・・・。伝えておいてください、もう関わらないでほしいと。 敗北ニルヴァーナ、そう睨むな。今の私は敵ではない。この少年に危害は加えんよ。 VSプラチナ 勝利姉さんの様子がおかしい・・・・・・君も何かを隠しているんだね? 敗北大きな眼鏡ですね。でも、何も見ようとしないんじゃ眼鏡の意味がないとセナは思いますよぉ。 VSレリウス 勝利父さん・・・・・・裁きを受けて貰おうか・・・・・・。姉さんを・・・・・・母さんを・・・・・・ちくしょう!! ちくしょう!! 敗北お前の怒りはこの程度か? ・・・・・・全く期待外れだ・・・・・・。 CT VSラグナ 勝利どこに「蒼」の魔道書があるんだろう?この人自体が「蒼」の魔道書だったりするのかな、それは帰ってから調べる?ねぇ、姉さん。 敗北ガキを殴る趣味はねぇよ。さっさと帰んな。 VSジン 勝利すみません。しなければならないことがあるので。姉さん大丈夫?さ、行こう。 敗北資質はあったのに残念だ。傀儡に操られた軟弱者に用はない。 VSノエル 勝利これでも情報は提供していただけませんか?こちらとしても急ぐのですが。 敗北カルル君、これも規則なんです。あなたも咎追いとしての立場を理解してください。 VSテイガー 勝利無駄だよ、僕と姉さんを引き離そうとしても。だって僕と姉さんは姉弟なんだもの。 敗北!?それは機神ニルヴァーナ!お前それをどこで手に入れた、おい、まて! VSタオカカ 勝利君は・・・・・・面白い人だね、いや、猫か。 敗北そっちのおっきいほう、かちんこちんでがっかりニャス。 VSレイチェル 勝利姉さん、どうしたの?・・・・・・うん、うん。すみません、姉さんが怖がっているので退散させていただきます。 敗北そんなにそのお人形が大事なら、お家に帰って遊びなさい。壊されないうちにね。 VSアラクネ 勝利汚れちゃったね、姉さん。大丈夫だよ、すぐに僕が綺麗にしてあげるから。 敗北子供か 子供 蟲が好き ?食べる い。おいしい 。ほら さあ。 VSライチ 勝利姉さんについて知ってることをすべて教えて頂けませんか?大丈夫です、痛くしませんから。 敗北あなた、その人形は危険よ、今すぐ離れた方がいいわ!あ、待ちなさい!! VSカルル 勝利すみません、姉さんにそっくりな人形があると、姉さんが嫌がるので破壊させてもらいますね。 敗北上と同じ。 VSバング 勝利ありがとうございます。色々と勉強になりました。それでは先を急ぎますので失礼します。 敗北良い子は寝る時間でござる!! VSハクメン 勝利・・・・・・姉さんを「ニルヴァーナ」と呼ぶな。 敗北尤も真実にもっとも近づきそして眼を逸らした少年よ、哀れな。 VSν-13 勝利ちょっとだけ疲れちゃった・・・・・・。姉さん、少しだけ眠るね。 敗北事象兵器との衝突における対衝撃実験終了 異常なし 対レリウス:さあ父さん……裁きを受けてもらうよ……よくも姉さんを……母さんを……!!ちくしょう、ちくしょう!! -- (名無しさん) 2011-11-03 19 33 17 対μ-12戦 君は蒼の魔道書、じゃない・・・・・・一体!? だめだ、何度倒してもきりがない。逃げよう、姉さん。 対マコト戦 お久しぶりです、先輩。 その単純さは、お変わりないようで安心しました。 対レリウス戦 父さん……裁き受けて貰おうか……。 姉さんを……母さんを……ちくしょう!! ちくしょう!! -- (名無しさん) 2012-04-21 13 29 18 対ココノエ アークエネミー奪取作戦について、聞きたい事があります! -- (名無しさん) 2013-12-25 08 54 08 Λ:彼女は敵じゃない…? 解かった、姉さんがそう言うなら…。 セリカ:姉さん? この人がどうかしたの? 姉さんがこんな反応を見せるなんて… -- (名無しさん) 2014-10-26 16 03 48 対カルル:僕と姉さんの真似をしても何にもいいことありませんよ。これに懲りて、二度としないでください。 対イザヨイ:この力は……先輩いったい何を……何? 姉さん? ……わかったよ。ひとまずここは退却しよう。 対カグラ:もういいですか? すみませんが、僕は急いでいますので。失礼します。 対テルミ:姉さん……うん解ってる。この男……危険すぎる。 -- (名無しさん) 2014-11-07 22 53 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DLCとは DLCとは、「ダウンロードコンテンツ」の略。 有料または無料で追加配信される要素。 BLAZBLUEでは追加プレイアブルキャラクター、追加カラー、追加システムボイス、アンリミテッドキャラクターアンロック等がある。 関連事項 募集中 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ATTACKは1上昇する毎に、基礎攻撃力が1%上昇する模様。 -- (名無しさん) 2013-10-31 19 34 40 SHOP内での能力値の調整はそれまでのプレイで上げた事のある数値まで調整出来る(キャラクター毎に上昇させた能力値が記録されている為、他のキャラクターで上げた能力値までは調整出来ない) またプレイを始める時、そのキャラクターで今まで上げた能力値まで自動的に調整される仕様になっている。 -- (名無しさん) 2013-10-31 19 40 57 HEATは5上がる毎に試合開始時のヒートゲージ量が1増える。 -- (名無しさん) 2013-10-31 22 17 30 レベル10をクリアすると全キャラの専用スキルを取得する。またこのレベル10で20ごとに出現するunlimitedキャラは固定の模様。 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 32 40 能力値の強化最大は+999、ゲージは500になると開始100 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 36 30 レベル10に出現するunlimitedキャラは専用スキル+1つor2つを使用してくる。ゲージ上昇も高いので連続DDでハメ殺しは普通にしてくる、ANTI-DDはあったほうが楽になる。ただライチは前のレベルでの常時フェイタルじゃないぶんDDを封じると弱い。 -- (名無しさん) 2013-11-02 00 50 24 level10でdepth50確認 -- (名無しさん) 2013-11-02 12 40 21 level10でreward10000確認 -- (名無しさん) 2013-11-02 19 42 04 ATTACKは基礎攻撃力、DEFENCEは体力、HEATはゲージ回収倍率、SPEEDは移動速度に影響する。 いずれも1上がる毎に1%増加(ステータスが0の時を1.00) -- (名無しさん) 2013-11-02 23 00 54 これ一番簡単なのはアマネで固有能力つけて攻撃力ぶっぱその他そこそこにしとけばD押すだけでかなりいけるな -- (名無しさん) 2013-11-04 16 40 12 SINKEN BATTLE というスキルをレベル11で取得。効果は攻撃力が大幅上昇、互いにガード無効化になる。攻撃力+999にしたラグナで使用時に相手の防御+400~475程度ではHF 追加 立ちB 各種C位で倒せるようになる。立ちBの後AHしないとdepthが1しか増えない。事故ると自分が死ぬことになりかねない。防御999でレベル11depth800のunlimitedハクメン(各能力+900)にunlimitedラグナで事故死した。 -- (名無しさん) 2013-11-04 23 43 25 中断・再開に関して どこかで中断しておき、そこから再開して負けた場合、 PSボタンから即ゲーム終了して再起動をすれば中断したところからまた再開できる。 再開まで時間を要するけどコツコツ中断しておけば確実に進んでいける。 また、敵の持つITEMもランダムで変わるみたいなのでITEM BREAKとかされた場合の やり直し手段なんかにも使える。 -- (名無しさん) 2013-11-05 21 34 01 テルミのAHがかなり進める 最後の変身して斬る前に6足りてない状況でもボス行き あとAHの消費を半分にするのつけたら100%DDも50で出来た -- (名無しさん) 2013-11-07 23 20 17 ARMOR 500 とARMOR 1000、MIST FINERという敵専用?スキルを確認。 ARMOR系統はまんまその数値分のダメージのけぞらなくなるものらしい。MIST FINERに関しては詳細不明、GGの金ジョニーみたいなのになるのか? -- (名無しさん) 2013-11-09 16 26 12 敵専用?スキルのITEM BREAKは攻撃を受けると装備しているスキルが1つ破壊されるという効果。 ITEM REFLECTORはプレイヤーの所持しているスキルを無力化し、自身にそのスキルを付与するという極悪スキル。 -- (名無しさん) 2013-11-09 20 12 30 MIST FINERは特定の技が即死になる模様。 ラグナのID、ヘルズ、イザヨイのクルセイドセラフィムβ(横に薙ぐやつ)で確認。 DEAD or ALIVEやMIST FINERもちに攻撃くらったら即バーストしないとやばい。 -- (名無しさん) 2013-11-10 09 29 27 ITEM BREAKで破壊されたスキルはショップリストには残っている? -- (名無しさん) 2013-11-10 10 40 12 ITEM BREAKされたスキルはショップに残らない最悪、ってしたらばで報告はあった。 ITEM BREAK持ちには一度も触られずにはめて勝つしかないっぽいね。 -- (名無しさん) 2013-11-10 13 29 28 テルミのAHは次のdepthまで7までならボスに行くようです。最後の一撃が一気に増える。 -- (名無しさん) 2013-11-13 11 51 09 SINKEN BATTLEは全攻撃ガード不可(ガードの動きはできる)ですが、バングの各種Dには打ち負けるみたい。もしかするとハクメンのDにも負けるかも -- (名無しさん) 2013-11-13 11 57 06 ITEM REFLECTORは互いに効果が発生するスキルを付けているといい。TURN UNLIMITEDの効果は無力化されないかもしれない(自キャラの性能が変わらなかったから) -- (名無しさん) 2013-11-13 12 03 11 SINKEN BATTLE使用時は切り返しがバーストしかないので攻めあるのみ -- (名無しさん) 2013-11-13 12 07 29 レベル10クリアで全キャラの専用スキルを取得しますが、文字通り取得しただけなのでショップで購入しないといけない -- (名無しさん) 2013-11-13 12 11 13 レベル11に出現するボスは能力強化が10までとは段違いです(depth20で各種+500) -- (名無しさん) 2013-11-13 12 15 30 ダンジョンレベル11のDEPTH999以降と通常の敵のステータスは500over、スキルを1つ所持。 DEPTH20毎に出現するボスはUnlimitedキャラクター、ステータス999(カウターンストップしてる)、スキルを3つ所持。じょ・・・冗談じゃ・・・ -- (名無しさん) 2013-11-13 12 44 38 一応アビス∞を毎日500階層ノルマにして現在8000まできたので報告。 キャラはテイガー。ステはスピード0で後は999。 スピードはコンボの感覚が狂うのでなくした。 スキルは最初AUTO HEAL、MAZE WALKER、ANTI-DDでスタート。 1000行くまでに運良くTURN UNLIMITEDが出たのでAUTO HEALと入れ替え。 もう完全に作業だが、アンリミだとガジェがいつでも出せてしかもガー不なのでそれを利用。 HEAT上げてるからガジェだけでゲージ100%溜まる。 なので、適当 ガジェ(ガー不なので確定) rc 2C MH ガジェ、でループさせる。 ミスって負けたりITEM BREAKされたら中断再起動をかけてコツコツ進む。 10万は遠いわ…3ヶ月位したら到達するかなあ。 ちなみに2千か3千かくらいからDEAPTHが全く出てこなくなったのもきつい。 -- (名無しさん) 2013-11-13 18 18 16 所持スキルを変えたくないのに新しいスキルを見つけた場合、 新しいスキルを選択後「入れ替えますか」の時にキャンセルしたらいいんだな。モード終了後ショップに追加を確認。 -- (名無しさん) 2013-11-17 14 17 13 DEPTH666でALL+900のアンリミラグナ出現 スキルの確認を忘れてたけど一応報告 -- (名無しさん) 2013-11-17 16 32 41 DEPTH999でALL999MIST FINER、DEAD OR ALIVE持ちアンリミイザヨイ確認 -- (名無しさん) 2013-11-19 11 39 27 DEPTH500でオール750のUnlimitedμ 前見た時とスキルが違ったので持ってるスキルはたぶんランダム? -- (名無しさん) 2013-11-19 12 56 55 MIST FINER持ちのアンリミアズラエル、タイガーマグナムで即死確認 -- (名無しさん) 2013-11-20 22 13 44 体力が増えてもカエルの体力は増えないっぽい?。アンリミでも簡単に死ぬ -- (名無しさん) 2013-11-21 23 32 09 TURN UNLIMITEDは∞でランダムで出現ですか? -- (名無しさん) 2013-11-22 07 31 50 ↑そうかも。自分は400のノエルで出てきた。 -- (名無しさん) 2013-11-23 00 15 54 DEAD OR ALIVE持ちのアンリミハザマに牙砕烈華斬で一撃KOされました -- (名無しさん) 2013-11-23 00 16 45 ↑↑ありがとうございます。∞マラソンします。 -- (名無しさん) 2013-11-23 03 57 02 MIST FINER持ちヴァルケンハインのナハトイェーガーで即死確認 -- (名無しさん) 2013-11-26 21 07 14 TURN UNLIMITEDはどのレベルでもランダム出現(正直運次第。出る時は最初のボスで出るし出ないときはとことん出ない)但し、獲得してもそのレベル攻略中しか効果なく、ショップ購入不可ですよ。 -- (名無しさん) 2013-11-29 08 47 09 ∞は途中脱出不可なんですかね? -- (名無しさん) 2013-11-29 23 10 37 中断セーブor敗北するしかないです -- (名無しさん) 2013-12-01 08 39 54 どのキャラでもいいからサクッと攻略してギャラリーポイントを稼ぎたいという方にはテルミがオススメです。 テルミはAHさえヒットすれば20階層進行が確定するので、敵がDDやAHを封じるスキルを持っていない限りモリモリ進むことができます。 -- (名無しさん) 2013-12-29 14 43 18 この前のアップデート以来アビスでまだとってない????のアイテムが出ない。 かれこれ20時間ぐらいアビスに潜ってるのに出ない。 何でだろ?アプデ前ならボコボコ出たのにただ運がないだけなのかなぁ。 deado or aliveと sinken battle heatkeepと maxoverdrive の4つが出ない。 やっぱ運なのかなぁ。orz -- (名無しさん) 2014-01-07 15 55 54 ↑9のものですが、2回めの挑戦で同じくノエルが出て、TURNアンリミを持ってました。 なんか法則があるんですかね? -- (名無しさん) 2014-01-12 09 26 24 前作と同じようにアンリミアラクネ一強かな? CRIMSON PARTY弱体化されたけどパミュのおかげですぐに烙印つくし -- (名無しさん) 2014-01-22 23 28 16 キャラを完全に完成させたらν-13が最強だと思います HEAT KEEPでヒートゲージ消費半分にしてアンリミ化アイテムでアンリミ化させたらレガシーエッジやシックルでずっとはめられます ヒートステータス999ならOD使えばレガシーを最高8回位撃てるのできまればボスまで1コンボで行きます 後防御されてもレガシー 4DD シックル レガシーをずっとしてるとCPUほぼ崩れます更に削りダメージアップスキルがあると上記のはめでかなりけずれます 後レベル∞の10万は本当におかしいと思いますこれクリアした人いるんですかね? -- (名無しさん) 2014-02-04 17 28 23 アンリミに期待しないならテルミも中々 真剣バトルとヒートキープ、ついでにアンチDDでも装備 開幕メッセンガからの適当コン→起き上がりにAHを重ねるだけでボスラッシュの始まり アンチDDは事故回避用 -- (名無しさん) 2014-02-22 20 32 41 各キャラ固有スキルの欄にカグラのスキルは無いとありますが、 BLACKVORTEX 各構えからの派生技の威力が2倍になります。 という専用スキルがありますよ カグラでダンジョンクリアして出ました -- (名無しさん) 2014-08-14 22 47 23 それは1.1以降に追加されたやつで1.1はなかった このページはあんまり更新されてないからそのままになってるだけ ちなみに携帯機情報のアビス攻略アイテム一覧にはちゃんと書かれてる -- (名無しさん) 2014-08-15 21 09 53 μのMIST FINERはフルノツルギ -- (名無しさん) 2014-08-31 20 16 43 六英雄のダンジョンで最後テルミだったんですけれど、GIANTなんたらかんたらってあったんですけど -- (*1) 2015-11-15 01 07 27
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ICカードの名前入力はどこでどうやってやるんですか? -- (名無しさん) 2011-05-02 11 18 49 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/946.html を参照 -- (管理人) 2011-05-02 11 41 31
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ガン待ちとは そもそも「待ち」って何? BLAZBLUEでの待ち ガン待ちとは ガン待ちとは、常に相手を待ち続けるプレイスタイルのこと。ガン攻めの対となる用語。 そもそも「待ち」って何? ガードや後退など、リスクの少ない行動を取りながら相手の様子を窺い、刺し返し、対空、反確といった後出しの攻撃でダメージを与えていく戦法のこと。能動的に相手を揺さぶるのではなく、相手の揺さぶりに対応してダメージを与えていく、とも言える。 BLAZBLUEでの待ち 本作では中下段や投げといった強力な崩しや、ガードさせて有利Fを取れる技が豊富に存在する上、「ネガティブペナルティ」などといったシステムの存在もあり、待ち戦法そのものがあまり強くない調整をされている。 しかし、相手の攻め方のパターンを把握できてさえいれば、「自ら攻めるよりもローリスクに相手の体力を奪っていける」という長所がある。μ-12、レイチェルのように設置技が重要なキャラクターでは、設置後に待ち続けるのは基本立ち回りの一環であるし、そもそも、どのキャラでも体力が大幅リードしている時は無理に攻めず、相手の出方を待つのも立派な戦術である。そのため、メインスタイルというよりも、使い所次第では十分強い戦術と言えるだろう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ -CENTRAL FICTION CENTRAL FICTION 設定 今作の変更点 初心者 通常技 必殺技 補正表 コンボ ODコンボ Q A キャラ対策 ラグナ基本方針 vsラグナ_工事中 vsジン_工事中 vsノエル_工事中 vsテイガー_工事中 vsタオカカ_工事中 vsレイチェル_工事中 vsアラクネ_工事中 vsバング_工事中 vsライチ_工事中 vsカルル_工事中 vsハクメン_工事中 vsツバキ_工事中 vsハザマ_工事中 vsマコト_工事中 vsヴァルケンハイン_工事中 vsプラチナ_工事中 vsレリウス_工事中 vsアマネ_工事中 vsバレット_工事中 vsアズラエル_工事中 vsν-13-_工事中 vsμ-12-_工事中 vsイザヨイ_工事中 vsカグラ_工事中 vsテルミ_工事中 vsココノエ_工事中 vsΛ-11-_工事中 vsセリカ_工事中 vsナオト_工事中 vsヒビキ_工事中 vsナイン_工事中 +CHRONO PHANTASMA2 CHRONO PHANTASMA2 設定 今作の変更点 初心者 通常技 必殺技 補正表 コンボ ODコンボ工事中 Q A キャラ対策 ラグナ基本方針 vsラグナ_工事中 vsジン_工事中 vsノエル_工事中 vsテイガー_工事中 vsタオカカ_工事中 vsレイチェル_工事中 vsアラクネ_工事中 vsバング_工事中 vsライチ_工事中 vsカルル_工事中 vsハクメン_工事中 vsツバキ_工事中 vsハザマ_工事中 vsマコト_工事中 vsヴァルケンハイン_CP2 vsプラチナ_工事中 vsレリウス_工事中 vsアマネ_工事中 vsバレット_工事中 vsアズラエル_工事中 vsν-13-_工事中 vsμ-12-_工事中 vsイザヨイ_工事中 vsカグラ_工事中 vsテルミ_工事中 vsココノエ_工事中 vsΛ-11-_工事中 vsセリカ_工事中 +CHRONO PHANTASMA CHRONO PHANTASMA 設定 今作の変更点 初心者 通常技 必殺技 補正表 コンボ ODコンボ Q A キャラ対策 ラグナ基本方針 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsツバキ vsハザマ vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsν-13- vsμ-12- vsイザヨイ vsカグラ_工事中 vsテルミ vsココノエ_工事中 +CONTINUUM SHIFT EXTEND(CSⅡVer1.10) CONTINUUM SHIFT EXTEND(CSⅡVer1.10) 設定 今作の変更点 初心者 通常技 必殺技 補正表 コンボ BKコンボ Q A キャラ対策 ラグナ基本方針 vsラグナ_工事中 vsジン_工事中 vsノエル_CSEX vsテイガー_工事中 vsタオカカ_工事中 vsレイチェル_CSEX vsアラクネ_工事中 vsバング_工事中 vsライチ_工事中 vsカルル_工事中 vsハクメン_CSEX vsΛ-11_CSEX vsツバキ_CSEX vsハザマ_工事中 vs_μ-12_CSEX vsマコト_工事中 vsヴァルケンハイン_工事中 vsプラチナ_CSEX vsレリウス_CSEX +CONTINUUM SHIFT II CONTINUUM SHIFT II ラグナ設定 前作からの変更点 通常技 必殺技 補正表 コンボ置き場 BKコンボ Q A 情報募集中! キャラ対策 ラグナ基本方針 vsラグナ_工事中 vsジン vsノエル vsテイガー_工事中 vsタオカカ_工事中 vsレイチェル vsアラクネ_工事中 vsバング vsライチ_工事中 vsカルル_工事中 vsハクメン_工事中 vsΛ-11 vsツバキ_工事中 vsハザマ vsμ-12 vsマコト_工事中 vsヴァルケンハイン_工事中 vsプラチナ +CONTINUUM SHIFT CONTINUUM SHIFT ラグナ設定 仕様変更点 初心者 技表 必殺技 補正表 コンボ基礎知識 コンボ 基本コンボ BKコンボ Tips Q A キャラ対策 ラグナ基本方針 vsラグナ vsジン vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsバング vsライチ vsカルル vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ +CALAMITY TRIGGER CALAMITY TRIGGER ラグナ設定 技表 必殺技 補正表 基礎コンボ(初めに覚えるべきコンボ) 暫定コンボ コンボパーツ 隠し超必殺技 Tips Q&A キャラ別対策 ラグナ基本方針 反確表 vsアラクネ vsテイガー vsノエル vsライチ vsレイチェル vsジン vsタオカカ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 Total - Today - Yesterday - リンク BLAZBLUE @wiki @wiki @wikiご利用ガイド 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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5A 5B(5D) 5C 追加5C 236B 低ダ JB JC J22A 着地 JC〜辺りまで確認 -- (触手) 5B>(5B)5C>追加C>B大砲>ダッシュ>6A>ダブルリリー>A大砲(スカ)>3C(1回転)>アイリス>jc>B>C>jc>B>C>A大砲 アルカに書いてあったがムリじゃね? -- (キャラ愛でカバーだ!!) そ〜ですね!www -- (名無しさん) 既出だったらごめん。 ・J2Cは、電気椅子か完全着地の必殺技キャンセルしか出来ないのを確認。 jcやJC(傘バサっ)不能。 ・カボチャは発生保証削除。発射したあと被ダメで消失。射程も1/3ぐらいカット。 ・カエルは着地してから風でズサー!(相手の足元に滑る) 空中に居る状態だと風影響なし。射程は横風で画面いっぱい?かギリ画面端手前。 -- (トリビア) 続き ・追加Cが空中ヒットで壁バウンド。 ・追加B(6B)後に5Cが繋がらなくなった。 ・各種空中ロベ後(A以外?)一定時間?落下距離で行動可能っぽい。 ・全体的に5A、2Aが小回り効くようになった。発生やキャンセル受付。 ・立ち絵がスタイリッシュさを増した。 -- (トリビア) 続きの続き ・簡単コンボ 〜追加C Bロベ ちょい走り 5B jc JB JC Jアイリス 着地 hj エリアル Aロベorカボチャ Bロベ後は大抵のキャラに5B安定。 6Aが空振り易くなってリリーが狙いづらくなった。 前はラグナ6A安定だったのに、超密着で最速しないと余裕ない。多分! ・そしてカボチャの弱体化がキツいレイチェルに追い討ちをかける6A弱体化。 ・前、上への当たり判定弱体化。 ・喰らい判定肥大。 あくまで俺が感じた意見。 より、先だしの読みと当たり負けかの判断力が必要になった。 今後はカエルズサーと避雷針、空中アイリスによる空間掌握が勝ちへの鍵だと思う。 余談だがホームのゲーセンが先日潰れて、近辺にブレイブルーなくなったw -- (トリビア) CSからレイチェルを使おうと思っているのですが 立ち回りは、どんな感じなんでしょうか。 是非 教えてください。 -- (初心者 ) あくまで俺個人の『立ち回り』。 6Aの弱体化と、J2Cの身軽さ悪化のために今後は、避雷針と空中雷による心理的な牽制が軸になると思う。 さりげなく避雷針を敷きつつ、地上・空中共に雷を意識させ、カボチャで切り込み、隙あらばカエルを足元に滑り込ませ攻め込むという感じかと。 置いておく6Bの牽制もカウンターヒットしても、相手の復帰が早いから前回ほど出さない方が良いかと。 むしろ、5Aからの固めパーツとして考えるべき。 6Aは使い込んで感覚を覚えた上で、状況により振るか判断。 -- (トリビア) ちなみにテンペストダリアの運用が分からん。 浮き上がりきった辺りで、無敵になった気はする。 無敵以降は発生保証あったっぽいから、隙を見て、無理矢理弾幕差し込んだりとか? -- (トリビア) あと、どなたかソード・アイリスのコマンドを、22A→214Cに変更をば -- (トリビア) トリビアさん アリガトウございます。 さっそく頑張ります。 -- (初心者 ) J2Cのディレイのかけ方がわからないんですが どなたかわかる人教えて下さい -- (保坂) ハクメンにアストラルをアストラルで返されて涙目← -- (黒子) 2AでジンのJBとかが潰せるって既出? まぁあんまり過信できないけど -- (名無しさん) 2Cについて、レイチェルの返し手がまた一つ減った。 無敵からガードポイントに変更。 相手はスカしたのではなく、当てているので2C見てから jc ガード余裕でしたされました。 -- (名無しさん)
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対空とは 主に使用される技頭属性無敵技 上半身無敵技 上方向にリーチが伸びる技 完全無敵技 空中ガード不可技 対空とは 対空とは、地上から空中にいる相手を迎撃すること。対空迎撃。 本作では飛び込みが強力な行動であるため、それを安定して対空できるかは、勝率を安定させる点において、一つの壁となる。 主に使用される技 頭属性無敵技 J攻撃のほとんどに無敵なため、相手がJ攻撃を振ってきても一方的に反撃できる。ラグナの6A、アラクネのCなどが代表例。 上半身無敵技 高い打点の攻撃を受けにくくなる技を使えば、J攻撃に一方的な反撃をしやすいハクメンの6Aなどが代表例。 上方向にリーチが伸びる技 単純に上方向を攻撃できる技で相手の飛び込みに対抗する。ラグナのA、ジンの2Cなど 完全無敵技 一部の頭属性でないJ攻撃に対抗するため、完全無敵になる技も使っていく。ラグナのCIDなど 空中ガード不可技 空中ガード不可の技を振ることで、安易なジャンプ>空中ガードによる接近を潰すことが出来る。バリアを張っていた場合はガードされるが、ゲージを消費させれると考えればリターンはある。ラグナの6Aなど。 これらが挙げられる。 なお、他にはバックステップ、ダッシュなどで相手の飛び込みから逃げる手もある。 対空で落とせそうもない飛び込みや画面端を背負っている時は、相手のジャンプの下を潜って、位置を入れ替えるのも、ある意味では対空でもある。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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注意 unlimited性能unlimited専用追加技ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス CSEX unlimitedキャラ別攻略 CSEX unlimited関連動画 注意 解禁するには「アンリミマーズモードのクリア」か、「ギャラリー内でプラチナダラーで購入」のどちらかが必要。 条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 。 unlimited性能 基本的にはCS基準の性能にいろいろプラスαしたような感じ。 例を挙げるならCSからいた(追加キャラ含む)ほとんどのキャラが3Cに緊急受身がないため追撃が可能。(CS2から3Cに緊急受身ができるようになりカウンターヒットでない限りほぼ追撃ができないようになってる) ハザマなら通常ヒットからでも3C>残影牙が繋がったり、ハクメンの蓮華のコマンドがCSのまま(214B)だったりする。 ただ、CS・CS2のアンリミから若干微調整はされているもよう。 またEXから全員に新DDが追加されている。モーションは既存のものを使いまわしているもよう。 unlimited専用追加技 ラグナ 【追加技】 214D後に214D>214D:デッドスパイク後にヘルズファング派生部分(攻撃判定が大きくなっている)>カーネイジシザー一段目のモーションで叩きつけ 【新DD】236236+A ヘルズファング1段目のモーション(多段HIT)で突っ込み、闇に喰われろのモーションで相手を拘束する。ダメはDD単発(密着フルヒット)で5136。最低保障30*n+1000 【元ネタ】KOFシリーズの草薙 京の必殺技「弐百拾弐式・琴月」。 ジン 虚空刃雪風:追加技というわけではないが当て身が成功しなくても反撃が発動する。地上ガード不可だが空中ガードは可能 【新DD】空中で632146+D 空中版氷翼月鳴。空中氷翔剣モーションで斜め下に向かって氷の矢を放つ。※CPに輸入された技。 ノエル 【基本の挙動】 空中ダッシュ2回+3段ジャンプ可能 チェーンリボルバーが始動込みで10回まで繋げられる。 【追加技】 5C、2C、6C:ダッシュキャンセル追加 オプティックバレル:発射後にAかBかCを入力することで三回まで連続してオプティックバレルが撃てる 214C:フェンリルの最初のガトリングを発射する 空中214C:威力の低いパレットレイン 空中214A:単発でトールのみ発射 【新DD】632146+C 高速突進>AHのポーズで爆発。単体ヒットで4706、最低保障は40+90*14 【元ネタ】格闘ゲーム版北斗の拳のトキの究極奥義である「北斗有情断迅拳」。 テイガー 【基本の挙動】 2段ジャンプが可能に。 前ダッシュが可能。最初は遅いが徐々に加速する。上中段のガードポイントがある。 前後空中ダッシュが可能。 【コマンド変更技】 ボルテックチャージ:214D⇒421B 【追加技】 5D:溜めができるように。最大溜めで壁バウンド効果。 4D:溜めができるように。溜めると吸引のみのフェイント技に。 22D:相手ダウン中でなくても出せるように。 GETB:1Cでも発動可能。 キングオブテイガー:1Dでも発動可能。 【新DD】632146+D テラブレイクを単発で出す。ダメージ4500、最低保障1500 タオカカ 【追加技】 空中214B(連打):前作の猫魂ツー。空中Bのようなモーションでの連続かかと落とし。 214214A:連続で必殺ネコ魔球。元ネタ:GGファウストの覚醒必殺技「な・な・な・なにがでるかな!」。 214214B:チビカカ軍団召喚。自分側の画面端から相手側の画面端までチビカカ達が走っていく。3105dmg。 ヘキサエッジ:空中でも出せるように。空中版はヒット時、着地して片手あげポーズを取るため追撃は難しい。 【新DD】236236+A 「ご飯のにおいニャ♪」と言った後、チビカカが爆弾を頭上に持って相手の近くを走り回る。 爆弾が黒→赤→点滅に変化した後爆発する。 ガード不能 だが、タオには当たらない。 喰らうとダメージは4000~5000ぐらいあるが、タオにコンボされている時に喰らうとダメージが激減する。 レイチェル 【追加技】 22C:避雷針を使わない落雷。自分の手前から奥に4回、奥から手前に4回、自分にむけて落雷後時間差で相手の位置に落雷の3パターンからランダムで発動(前作と違い通常のソード・アイリスも使用可能) 【新DD】632146+A 発動すると少しの間レイチェルが消え、バックステップ一回分位の後ろの方に出現し、一定時間後に相手をサーチして巨大な雷が落ちてくる。 レイチェルが消えている間にレバー前要素を入れていると相手の後ろに回りこんで出現する模様。 ダメージ800*10、最低保障160 アラクネ 【基本の挙動】 前ダッシュがテレポート式ではなく、2Cモーションに。攻撃判定はもちろん無い。 空中での移動速度が高速化。ティッシュジャンプではなくなった。 【追加技】 236236A:袋型の蟲(ヒメダニ)を吐き出す。この蟲自体に攻撃判定は無いが、この蟲が攻撃を受けると赤い球体型の蟲を生み出す。 どちらの蟲も発生保障は無い。赤い蟲はアラクネに追従するように動く。 この赤い蟲を相手に当てると体力全てを奪える。ちなみにガード不能。 【新DD】632146+C アラクネが変形して突進。 【元ネタ】GGEXエディの「ダークセンチネル」。 ライチ 【基本の挙動】 棒所持時、ダッシュがステップ型に。ダッシュ中に相手をすり抜ける。無敵はない。 【追加技】 棒無し時22A ジャムの朝凪の呼吸みたいな技が出る。カウントを1溜められる。 棒所持時1D:ジャストガードした場合カウントが1溜まる。 【新DD】236236+D 燕返しモーションで腕を振り上げると同時に、キャラ目の前に緑一色のエフェクトが発生し、相手を上空に吹き飛ばす。 ダメージ3240。一段目にボーナス補正有り 【元ネタ】GG紗夢の「激・砕神掌」。 カルル 【新DD】632146+D ボル・テード。単体2600、最低保障60+875 CPで「忘却のアルペジオ」として輸入された技。 バング 【コマンド変更技】 萬駆阿修羅無双拳:236236A⇒236236D 【追加技】 空中623A:半画面ほど突進する623B。 236C>236C>236B:上→下→中段の3段技。236C>236Bと入力すれば上→中段の2段技に。チップの「スシ!スキヤキ!」のバング版。動作モーションが623B→3C→6B。 22A~D:ボタンで移動先が変わる瞬間移動。毅式転移のバング版。 【新DD】632146+C 何度もワープしながらの連撃。単体で4428、最低保障は200*5+600 【元ネタ】GGチップの斬星狼牙。 ハクメン 【コマンド変更技】 蓮華:236B⇒214B 【モーション変更技】 地上当身:雪風のモーション 空中当身:椿祈のモーション 【追加技】 5B>5C、5C>3C、2B>6A、6A>6Cのリボルバーアクション追加 5A>5A>5B:特殊連続技。5A>5A(少し前に移動)>蓮華1段目(遅い下段)のモーション 威力は1800 5A>5A>5C:特殊連続技。5A>5A(少し前に移動)>6投げの突き(中段)。威力は1800 鬼蹴及び閻魔の勾玉消費なし。鬼蹴(623のみ)、追加鬼蹴(鬼蹴中に3)、鬼蹴閻魔(623A)、鬼蹴6B(623B)、鬼蹴3C(623C)。閻魔はジャンプキャンセル不可 高速鬼蹴閻魔:すばやく623Aと入力すると出る(最速風神拳の要領で)。青い残像。ビッグバンアッパー風。浮きは普通 雪風:反撃部分が当身を取らなくても自動で出るようになっている。ジンと違い地上、空中ともにガード不可 【新DD】632146+B 蓮華で吹き飛ばした後、瞬間移動から多段ヒットする火蛍を繰り出し、JBで叩き落とす 単体4188、最低保障120*6+180*10+300 【元ネタ】メルティブラッドシリーズの七夜志貴の必殺技「閃走・六兎」。 Λ-11 キャラがCTラスボスのν-13に変化し、カラー1~12全種がCTのν-13と同じカラーになる 技全体の性能がνのものになる。但しCTでの対ラグナ戦みたいな特殊台詞はない。 【削除技】 スパイクチェイサーのC派生削除、かわりに通常入力でも射程が画面端到達までに延長 【追加技】 アクトパルサー:特定の攻撃後に66or44:相手をすり抜ける高速移動。CTのνのものと同一(投げからは不可能になっている) 【新DD】236236+B 相手をサーチして4Bモーションで打ち上げ後、相手をロックし、瞬間移動して空中投げモーションで叩きつける。 単体4002、最低保障200+176+1500 【元ネタ】キン肉マンに登場する「悪魔将軍」の必殺技「地獄の断頭台」。 ツバキ 【追加技】 各種必殺技後D(翼を除く):特殊モーションとともにインストールが1つ溜まる 【新DD】空中で632146+D 突進後光の柱で追撃。単体4407、最低保障170+80*19 ハザマ 相手が誰であってもテルミのボイスになる 中に入った敵の体力を吸い取る緑色のリングを張っている 【追加技】 蛇刹からのタメ無し版がそれぞれ214+AorBorCで出せる。214+Aのみ空中可。空振りヒット、空中地上問わず214+Bに派生できる。 プチ蛇翼(236+B)。無敵は無い。フェイタル対応技。プライマ削り(1個) 【新DD】632146+D 敵をサーチして飛鎌突→地上に先回りして残影牙→蛇咬×5→6B締め→高笑いで挑発。 単体2769、最低保障100*2+160*5+1 「蛇境滅閃牙(空中版)」→「蛇顎」→「牙鎌撃」の擬似再現と思われる技。※テルミはCP Ver1.1でプレイアブル化されている。前述の3つの技はテルミの必殺技及びDD。 μ-12 【基本の挙動】 3段ジャンプは出来ないが、1段ジャンプで2回、2段ジャンプで1回空中ダッシュの出来る特殊仕様 【追加技】 フルノツルギ:エフェクト変化。自分の手前の地面から剣を突き出す攻撃に変化。 632146A:自分の目の前から奥に向けて順番に爆発を起こす。ダメージ1200×n。 元ネタ:GGディズィーのインペリアルレイ。 【新DD1】34123646+A コマンド投げで単体5412 。カミゴロシノツルギの初段モーションで相手を拘束後、頭上にビットを複数配置してめった撃ち。技中に設置したビットはそのまま画面に残る。 【元ネタ】GGディズィーの「ネクロ怒った場合」。 【新DD2】632146+B 超ハバヤ。ダメージは一つにつき180*10、最低保障無 マコト 【削除技】 パリング アストラルビジョン アストラルビジョン派生技全て 【追加技】 63214+B:当て身。上中段対応、下段は無理。FC誘発技。反撃部分ヒット時、よろけ効果。元ネタ:ストⅢ、スパⅣのダッドリーのクロスカウンター。 41236+B:ダッシュで踏み込んでからの乱打。プライマー削り技。元ネタ:ストⅢ、スパⅣのダッドリーのマシンガンブロー。 41236+C:前方にスウェー。対打撃完全無敵、投げには無力。B、Cの追加入力で2種類派生技がある。元ネタ:ストⅢ、スパⅣのダッドリーのダッキングB派生:踏み込んで5Bのモーション。追撃できないけど単発でダメージ1690。 C派生:踏み込んで2段技のボディ。しゃがみ状態の相手なら目押しで2Aが繋がる。ガードさせて有利 A+B:ドングリを上方に投げる。ドングリは相手のいる場所に落ちる。dm1。揺れる。元ネタ:ストⅢ、スパⅣのダッドリーの薔薇投げ。 63214+D:シューティングスター。AアステロイドビジョンのD派生が生で出る。タメ可。DDキャンセル可。 【新DD】236236+A 6B>プラネットクラッシャー。単体3810、最低保障200+60*3+600 【元ネタ】ストⅢ、スパⅣのまことの「正中線五段突き」のモーション。 【新DD】214214+C 後ろの壁に張り付き、突進からの乱打。空中発動可だが、最終段はhjc出来ない。 【元ネタ】ストⅢ、スパⅣのまことの「暴れ土佐波砕き」のモーション。 【新DD】236236+B(ゲージ100%使用、B連打でヒット数増加) 威力の高い三段技。ゲージ100%消費。dm4519。二段目の後、B連打でラッシュが出る。その場合dm9351。 【元ネタ】ストⅢ、スパⅣのダッドリーの「ローリングサンダー」のモーション。 ヴァルケンハイン 【基本の挙動】 地上を滑走するものに変更。動作中に各種攻撃でキャンセル可能 【モーション変更技】 JC:地上6Cのモーションに。 【追加技】 被ダメージ中にD:ヴォルフゲージ使用して 変身しながら敵のコンボから抜け出せる(投げ、超必は不可) J2C:通常版のJCだが、攻撃と同時に自分も降下する効果が付いた。 ケーニッヒ・ヴォルフ後の自動追撃(狼236+AorB後にA連打。空中可):技後にA連打で、最大4回まで自動で追撃ケーニッヒが出せる。相手との位置によっては2回位で止まる事も。B連打では出ないので注意。 アイゼン・ヴォルフ後の自動追撃(狼J214+AorB後にA連打):ケーニッヒと同性能。 狼22B(空中可):画面端から画面端まで瞬時に届く飛びつき技。真横に突進ではなく、狼時の空中ダッシュのように少しだけ放物線を描いて飛ぶ。 【新DD】狼時22A(空中可) 変身しての突撃。端が遠いほどヒット数増加。ダメージは400*n+2000、最低保障80*2+400、 突進部分初段100・乗算96*n、端フィニッシュ乗算5 【元ネタ】GGエディの「エグゼキューター」。 プラチナ 【基本の挙動】 二段ジャンプすると自動でスワロームーンを発動する (発動中は空中をかなりの速さで動き回れる、普通にコマンドで出した場合も同様) 【追加技】 ボタンを押すだけで強化版を装備できる、またレバーの組み合わせで任意に武器を選べるように。 ●5D・・・・・ハンマー ●6D・・・・・ライオン ●3D・・・・・ミサイル ●2D・・・・・爆弾 ●1D・・・・・ハリセン ●4D・・・・・バット 【追加技】 マミサーキュラー:エフェクト変化。空中発動可能に。弾属性無敵効果ありに。 ミラクルジャンヌ:エフェクト変化。強化技ではなく、画面上空から爆弾を大量に落とす技に。ギルティギア、ファウストの隕石に似ている。 632146+B:キャラ後方から画面全体を覆う程のミサイルを発射。発生は早い。ガードプライマーを3つ削れる。 【新DD】4123641236+A 対空爆破。ダメージ550*n、最低保障110*n 【元ネタ】GGブリジットの「メンテナンス中の悲劇」。 レリウス 【新DD1】2141236+C ダメージ230*28、最低保障46*28 【元ネタ】GGヴェノムの「ダークエンジェル」。 【新DD2】2141236+D 強化デュオ・ヴァイオス。最低保障195*4+200+60*10+300 CSEX unlimitedキャラ別攻略 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハクメン Λ-11 ツバキ ハザマ μ-12 マコト ヴァルケンハイン プラチナ レリウス CSEX unlimited関連動画 ニコニコ動画関連 ◇アンリミDD集 ◇アンリミコンボムービー集 youtube関連 ◇新DDのみ ◇アストラルコンボ(CPU限定のネタコン) 肉弾戦では重要なんだよ!! 手回し ケーシーライバックっていう人もやってた -- (名無しさん) 2012-01-19 03 52 42 マグニートーもやってる -- (名無しさん) 2012-01-19 18 34 30 CSEXでは、追加DDと、投げの仕様が通常と同じになっただけみたいです νの投げの仕様もΛと同じになったので、投げの後にアクトパルーサーができなくなっています。 -- (名無しさん) 2012-01-21 21 50 20 バングの萬駆阿修羅無双拳のコマンドが236236Dに変更されてるんだが? -- (名無しさん) 2012-01-24 15 44 38 ハザマの牙砕衝が烈華斬みたいになる -- (名無しさん) 2012-05-26 16 27 52 今更だけど レリウスの新DD1のDバージョンがあったり… テュースの連続技よね -- (さくらん) 2012-08-17 00 57 22 新DD2がそれかな…? -- (さくらん) 2012-08-17 00 59 29 あのーすみません、マーズモードクリアしてもアンリミ解禁しないんですが クリアするだけじゃダメなんですか? -- (名無しさん) 2012-10-08 02 06 00 新DD,地上214214C、壁端に飛び相手に突っ込み打ち上げ 新DD,地上214214B、ゲージ100消費。3Bモーションからの打ち上げ。B連打で威力アップ。 -- (卵) 2012-10-13 21 13 36 ↑キャラ名いれ忘れた、マコトね -- (卵) 2012-10-13 21 15 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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演出ステージ変更 BGM変更専用BGM追加 旧曲全てがアレンジされて収録 SE変更 ボイス新録 新要素新キャラクター追加 タイムリリースでキャラ解禁 オーバードライブが追加 クラッシュトリガーが追加 PSRが廃止され、段位制に 変更点キャラ全体 各キャラ 演出 ステージ変更 全て新ステージに。 BGM変更 専用BGM追加 ラグナVSハクメン 六英雄VS六英雄 第七機関所属同士 旧曲全てがアレンジされて収録 キャラ専用はもちろん、VS曲もアレンジ。 SE変更 打撃SEが変更。 ボイス新録 全キャラ新録。 新要素 新キャラクター追加 アマネ バレット アズラエル イザヨイ ???(公式キャラページでは残り一枠余裕が…?) タイムリリースでキャラ解禁 ν-13(Λ-11と交代) μ-12 イザヨイ(新キャラ) オーバードライブが追加 バースト発動可能時にABCD同時押しで発動。一定時間、キャラが大きくパワーアップする。 体力が少ないほど効果時間が伸びる。 発動時に無敵と暗転があり、発動中はタイムカウントが停止する。 オーバードライブ中、相手はバースト不可になる。 クラッシュトリガーが追加 ゲージ25%を消費して、通常ガードで防げない技を繰り出す。ヒット後に追撃可能。 PSRが廃止され、段位制に 初段まではCPU戦でも上がっていく。詳しくは段位の項目にて。 変更点 キャラ全体 通常投げの間合いが短く。 重力増加。地上に戻りやすく。 ガードプライマー、バーストストックシステム削除。 ネガティブペナルティのペナルティ内容が変更。ネガペナが発動した時点で即バリアゲージが空になる。 コンボの受け身不能時間が始動技で決定されるように。 各キャラ それぞれの変更点を参照。 キャラの一枠は奇数だからじゃない?まぁ新キャラ居た方が盛り上がるが -- (名無しさん) 2012-12-07 11 37 24 テイガーエンドでココノエが「私が出る」的な事を言っているわけだがどうなんだろ? -- (名無しさん) 2012-12-09 11 03 00 あと、ハザマED的にはセリカも… -- (管理人) 2012-12-09 11 49 40 BBCP公式キャラページのキャラ分けが横に10縦に2段の最大20と思われる でもイザヨイまでだと19までしかいないからあと一人いるんじゃないかと思われる ココノエの「私が出る」は全キャラ共通じゃなかったっけ -- (名無しさん) 2012-12-09 12 04 14 ココノエかーなんとも言えんなー それよりミューとニュー解禁動画のラストで[No.00]って出てたけどあれはやっぱ零織イザヨイのことかな? もし違ったらオリジナルである所の帝かサヤとかかなーとか邪推しちゃう -- (わをん) 2013-01-14 16 40 43 やっぱり残り枠にセリカが欲しいなー。 魔法使いならまた新しい戦闘スタイルの追加で楽しくなりそう。 -- (名無しさん) 2013-01-24 20 40 09 セリカをプレイアブルとかいう前に小説読みなよ -- (名無しさん) 2013-01-24 21 29 56 まあ、全キャラ共通でココノエが「私が直接打って出る」って言ってるぐらいだし、ココノエだろうね。でも魔法使い系は、そのうちナイン辺りが出るかもね。てか、セリカって回復魔法は凄いけど、戦闘能力は皆無じゃなかったっけ。 -- (名無しさん) 2013-01-24 21 39 58 セリカは魔素の働きを抑えるから魔素使う術式は無効じゃね? バースト使えない、ラグナは片手片目使えない等別ゲー化するかも -- (名無しさん) 2013-01-24 21 50 01 知ってるか?格闘ゲームって攻撃しなきゃ勝てないんだぜ? まあニルヴァーナワンチャンあるかもしれないけど… 六英雄ってそのうち全員参戦するのかな? -- (名無しさん) 2013-01-24 22 04 32 名前 コメント すべてのコメントを見る